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Mobile / iOS / Games

TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob

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TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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注意

這些遊戲都有一個相同的遊戲,只是圖形是不同的!

提示點擊(黑暗的主題)

日誌

 月/ 2014上傳1.2版本 -AdMob加入! -Statusbar隱藏在iOS 7 - 易於安裝 -BitFly改為TipTap(快樂主題) 

安裝遊戲

  • 1)找到該項目的“TipTap-Info.plist中”,然後點擊它!
  • 2)找到“捆綁標識符”行,然後在值雙擊
  • 3)“com.philips.bitfly”的值更改為自己的域名

設置的GameCenter

  • 1)找到defined.h文件,然後打開它
  • 2)改變“k_game_center_domain”的價值

設置AdMob的

當你決定遊戲上傳在AppStore上,按照以下步驟! 因為應用程序可以訪問到真正的ADS,沒有測試廣告! 通過這樣做,你將活躍的ADS。

  • 1)找到defined.h文件,然後打開它
  • 2)改變“k_adMob_ID”的價值
  • 3)轉到了“GameViewController.m”,找到“ - (GADRequest *)的要求”功能,那麼這個註釋行。
 當你想在沒有AdMob的ID模擬器測試廣告//讓我們這些行註釋掉 // TODO:添加設備/模擬器測試的標識符在這裡。 您的設備標識符被打印到 //控制台應用程序時啟動。 request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID] 

遊戲介紹

蜜蜂不具備平衡,必須得到平衡,通過連續的水龍頭,這很有趣。

一些描述

  • 本場比賽與編碼的Objective-C和Cocoa觸摸框架沒有任何的OpenGL代碼。
  • 我已經使用和管理UIViews,UIViewImages,UILabels,UIButtons我的視覺對象。
  • 對於計劃(設計用鮮花和月亮),我用簡單的瓷磚地圖系統的二維數組。
  • 所有已包括了圖像文件,我已經設計了他們,叫飛利浦的圖形。 你可以用它們在你的其他項目了。
  • 這對遊戲製作的基本一個很好的樣本沒有任何專業遊戲引擎。
  • 我的推桿最上主要的UIViewController對象直接,它是為避免混淆的好方法。
  • 我做了一個簡單的爆炸粒子系統(煙花粒子系統星),再次最好樣本如何理解粒子工作。
  • 我試圖用不完美的編碼,因為它是一個簡單的遊戲業餘遊戲製作者。
  • 如果你有問題,或者你需要知道如何代碼工作,你可以發送郵件到me.I'll幫助你。

產品特點

  • iPhone 5支持
  • 遊戲中心支持
  • 當地的成果
  • 全UIView的元素使用,沒有任何OPENGL碼
  • 簡單的瓷磚地圖系統中使用
  • 發送得分在Twitter
  • 爆炸粒子系統中使用(用於遊戲結束)
  • 全場比賽,並準備上傳並出售
  • 全力支持與截圖是否需要發表評論!

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評論常見問題和答案

屬性

創建:
13年5月7日,最後更新

軟件版本的iOS:
5.0的iOS 5.1,iOS的6.0​​的iOS 6.1.x,內部監督辦公室的7.0.x

關鍵字

電子商務, 所有項目, 位飛, BitFly, 完整的iOS遊戲, 遊戲的UIView, 蜜蜂, 幻想遊戲, IOS, 不錯的遊戲, 遊戲亞軍